PaperMC to jedna z najbardziej zoptymalizowanych wersji silnika Minecraft, która umożliwia znaczne zwiększenie wydajności serwera przy zachowaniu stabilności. W porównaniu do standardowego Spigot oferuje więcej opcji konfiguracyjnych, które pozwalają na lepsze zarządzanie zasobami, zmniejszenie opóźnień i poprawę ogólnej płynności rozgrywki.
Aby jednak w pełni wykorzystać potencjał PaperMC, warto dostosować jego ustawienia do specyfiki serwera. Wprowadzenie odpowiednich zmian w plikach konfiguracyjnych pozwala ograniczyć niepotrzebne obciążenie procesora i pamięci RAM, co przekłada się na lepszą jakość rozgrywki dla graczy.
Optymalizacja ustawień w paper.yml
Plik paper.yml zawiera wiele opcji, które mogą wpłynąć na wydajność serwera. Zmiany w tym pliku pozwalają kontrolować takie aspekty jak zachowanie mobów, zarządzanie hopperami czy wydajność wczytywania chunków.
Najważniejsze ustawienia poprawiające wydajność:
- Dostosowanie tick-rates dla hopperów
hopper-transfer=8
hopper-check=8
Zwiększenie tych wartości zmniejsza częstotliwość aktualizacji hopperów, co znacząco redukuje obciążenie serwera, zwłaszcza w przypadku dużych farm automatycznych.
- Zmniejszenie entity-activation-range
monsters: 24
animals: 16
raiders: 32
misc: 8
Ograniczenie odległości, z jakiej aktywują się jednostki, sprawia, że serwer nie musi nieustannie przetwarzać ruchów mobów, co obniża zużycie CPU.
- Wyłączenie logiki AI dla spawnerowych mobów
nerf-spawner-mobs: true
Gdy ta opcja jest włączona, moby spawnujące się ze spawnerów nie wykonują skomplikowanych operacji związanych z AI, co redukuje przeciążenie serwera.
Wprowadzenie tych zmian pozwala na bardziej efektywne zarządzanie jednostkami i minimalizację problemów związanych z ich aktywnością.
Konfiguracja wczytywania i generowania chunków
Renderowanie i generowanie nowych obszarów świata to jedne z najbardziej wymagających operacji dla serwera. PaperMC pozwala na ich lepszą kontrolę, co skutkuje zmniejszeniem opóźnień i lepszym wykorzystaniem zasobów sprzętowych.
Jakie ustawienia poprawiają zarządzanie chunkami?
- Zmniejszenie view-distance i no-tick-view-distance
view-distance: 6
no-tick-view-distance: 4
Redukcja wartości tych parametrów sprawia, że serwer renderuje mniej chunków wokół gracza, co zmniejsza obciążenie procesora.
- Pregenerowanie mapy
- Warto skorzystać z wtyczki Chunky, aby wygenerować obszary mapy przed rozpoczęciem gry. Dzięki temu serwer nie musi ich dynamicznie obliczać podczas rozgrywki.
- Zoptymalizowanie wczytywania chunków
max-auto-save-chunks-per-tick: 6
chunk-loading: async
Te zmiany pozwalają na efektywniejsze zarządzanie zapisem oraz wczytywaniem terenu.
Dzięki tym modyfikacjom serwer sprawniej radzi sobie z obsługą mapy i nie generuje niepotrzebnych opóźnień przy eksploracji.
Ograniczenie lagów powodowanych przez moby
Moby mogą powodować znaczne przeciążenie serwera, zwłaszcza gdy generują się w nadmiernych ilościach. PaperMC pozwala na lepsze zarządzanie ich aktywnością, co wpływa na płynność gry.
Jakie ustawienia warto zmienić?
- Zmniejszenie liczby mobów w pliku bukkit.yml
spawn-limits:
monsters: 30
animals: 10
water-animals: 5
ambient: 3
- Ograniczenie liczby aktywnych mobów
per-player-mob-spawns: true
– dostosowuje liczbę mobów do liczby graczy na serwerze, co pomaga uniknąć przeciążeń.
- Regularne czyszczenie nadmiarowych mobów
- Warto dodać plugin ClearLag, który cyklicznie usuwa niepotrzebne jednostki z mapy.
Te zmiany pozwalają na lepsze kontrolowanie liczby mobów i ograniczenie ich wpływu na wydajność serwera.
Optymalizacja mechanizmów redstone i hopperów
Złożone systemy redstone oraz duże farmy oparte na hopperach mogą obciążać serwer, jeśli nie są odpowiednio skonfigurowane. PaperMC oferuje kilka opcji, które pomagają w redukcji tego problemu.
Jak zoptymalizować mechanizmy?
- Zmiana częstotliwości aktualizacji hopperów
hopper-transfer=8
hopper-check=8
- Zmniejszenie liczby aktywnych ticków redstone
fix-entity-position-desync: true
alt-item-despawn-rate: true
- Wyłączenie niepotrzebnych mechanizmów
disable-movement-inventories: true
– zapobiega niepotrzebnym obliczeniom związanym z automatycznymi sortownikami przedmiotów.
Dzięki tym zmianom farmy i mechanizmy redstone działają efektywniej, nie powodując przy tym nadmiernych lagów.
Regularne restartowanie i zarządzanie pamięcią
Serwer działający bez restartów przez długi czas może stopniowo tracić wydajność. PaperMC umożliwia dostosowanie ustawień, które pomagają w zarządzaniu pamięcią i optymalizacji procesów.
Jak często restartować serwer?
- Najlepiej co 12-24 godziny, w zależności od liczby graczy.
- Można skorzystać z pluginu AutoRestart, aby automatycznie odświeżać serwer o określonych godzinach.
- Warto regularnie czyścić nieużywane chunkloadery i niepotrzebne dane z bazy graczy.
Zarządzanie pamięcią i okresowe restarty pomagają utrzymać płynność działania serwera przez dłuższy czas.
Znaczenie dobrego hostingu dla wydajności serwera
Nawet najlepiej skonfigurowany PaperMC nie zapewni pełnej płynności, jeśli serwer działa na słabym sprzęcie. Dobre parametry techniczne, szybkie dyski SSD oraz stabilne połączenie sieciowe mają kluczowe znaczenie dla wydajności.
Hosting serwerów Minecraft oferuje serwery dostosowane do potrzeb wymagających administratorów, zapewniając wysoką wydajność i stabilność działania. Dobre zaplecze sprzętowe w połączeniu z optymalizacją PaperMC pozwala na płynną rozgrywkę bez zbędnych opóźnień.
Dostosowanie ustawień PaperMC pozwala na znaczną poprawę wydajności serwera Minecraft. Optymalizacja renderowania chunków, zarządzanie mobami oraz ograniczenie lagów spowodowanych przez mechanizmy redstone wpływa na komfort graczy i stabilność rozgrywki. Warto poświęcić czas na konfigurację, aby maksymalnie wykorzystać możliwości, jakie oferuje PaperMC.